دانلود مقاله فوتوشاپ

Word 142 KB 17804 37
مشخص نشده مشخص نشده هنر - گرافیک
قیمت قدیم:۱۴,۸۵۰ تومان
قیمت با تخفیف: ۱۰,۰۰۰ تومان
دانلود فایل
  • بخشی از محتوا
  • وضعیت فهرست و منابع
  • فتوشاپ یکی از نرم افزارهای گرافیکی است که اساس کار آن بر پایه ی Bitmap می باشد.
    نرم افزار فتوشاپ متعلق به شرکت Adobe بوده و برای ویرایش تصاویر ، طراحی موارد گرافیکی چاپی یا غیر چاپی و ... مورد استفاده ی کاربران قرار می گیرد .
    ضمن اینکه این نرم افزار با چاپگرها و دستگاههای خروجی فیلم و زینک بصورت استاندارد هماهنگی دارد .
    برای مطالعه ی این دوره ی آموزشی نیاز است کاربران محترم آشنایی با سیستم عامل ویندوز داشته باشند .
    ضمنا سیستم شما باید دارای مشخصات سخت افزاری ذیل باشد :
    - حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233
    - 16 مگابایت Ram
    - حدود 600 مگا بایت فضای آزاد
    - کارت گرافیکی 64 گیگا بایت
    حالتها و مدهای رنگ :
    مدلهای رنگ به صورت زیر می باشد :
    مدل RGB :
    مدل رنگ RGB - Red, Green , Blue- که در مانیتور ها و تلویزیون برای نمایش رنگها مورد استفاده قرار می گیرد. مقادیر هر یک از رنگهای اصلی RGB با عددی بین (255-0) نشان داده می شود . برای ایجاد رنگ سفید خالص مقادیر رنگهای اصلی RGB معادل 255 می باشد و برای ایجاد رنگ سیاه خالص مقادیر رنگ های اصلی RGB معادل صفر می شود .
    مدل CMYK :
    مدل رنگ CMYK معمولا برای چاپ مورد استفاده قرار می کیرد . در این مدل رنگها بر حسب درصد بیان می شوند .
    (Cyan – Magenta – Yellow - Black) این چهاررنگ بعنوان جوهر چاپ مورد استفاده قرار می گیرند.
    محدوده رنگی هر یک از ، (0 تا 100 ) تعریف می شود .
    مدل Grayscale :
    در این مدل تصاویر به صورت سیاه و سفید می باشند و در پنجره کانالهای فقط یک کانال Black مشاهده می شود . در این حالت طیف رنگی از سفید تا سیاه می باشد (سفید – خاکستری – سیاه ) و محدوده رنگی آن صفر تا 255 می باشد بنابراین بهتر است که برای کارهای تک رنگ مدیا حالت رنگی را روی Grayscale تنظیم نماییم .
    مدل Bitmap :
    Bitmap کوچکترین حجم اطلاعات برای هر پیکسل را به همراه دارد . اغلب ابزارهای برنامه فتو شاپ در حالت رنگ Bitmap قابل دسترسی نیستند . برای کار با ابزارها بهتر است ، تصاویر Bitmap را به انواع دیگر حالت رنگ تبدیل کنید .
    یک تصویر طرح بیتی (Bitmap) ، فقط شامل پیکسلهای سیاه و سفید است . تصویری که دارای چنین حالت رنگی است از درجه وضوح کمتری برخوردار است . به طور کلی در این حالت رنگ نمی توان از رنگهای دیگر و نیز لایه ها و فیلتر ها استفاده کرد . همچنین هیچ گونه تغییری به جز چرخش 60و 180 درجه و معکوس کردن در جهتهای افقی و عمودی روی تصویر اعمال نمی شود . (برای تبدیل یک فایل رنگی به حالت Bitmap،ابتدا باید تصویر را به حالت Grayscale تبدیل کنید . )


    شروع کار :
    برنامه فتوشاپ محصول شرکت Adobe می باشد . هنگام نصب این نرم افزار بر روی سیستم ، لیست این برنامه ها هم نظیر دیگر برنامه ها در منوی Start می نشیند . جهت ورود به این برنامه مسیر زیر را طی می کنیم :
    Start > programs> adobe> photo shop 6
    در نظر داشته باشید که فایل اجرایی این برنامه آیکونی شبیه یک چشم دارد . پس از کلیک بر روی فایل اجرایی ، برنامه فتو شاپ باز می شود .
    وقتی برای اولین بار ، فتو شاپ را باز می کنید ، جعبه ابزاری را در قسمت سمت چپ صفحه مشاهده میکنید که تمامی ابزارهای مربوط به طراحی در این Box موجود می باشد . در سمت راست نیز چهار پنجره قرار دارد . عنوان منوها در نوار منو قرار گرفته است . زمینه این پنجره میزکار (Desktop) محیط فتوشاپ می باشد .
    فتوشاپ بر خلاف سایر برنامه های گرافیکی به صورت خودکار صفحه جدیدی را برایتان باز نمی کند .
    برای باز کردن فایل جدید (بوم نقاشی) گزینه New را از منوی File انتخاب می کنیم ، با انتخاب این گزینه کادر New ظاهر می شود .
    Name : نام فایل را در این قسمت تایپ می کنیم .
    Width : پهنای فایل را در این قسمت وارد می کنیم و در کادر مقابل آن واحد را تعیین می کنیم .
    Height : ارتفاع فایل را در این قسمت وارد می کنیم و در کادر مقابل آن واحد را تعیین می کنیم .
    Resolution : این قسمت مربوط به تعداد نقاط جوهر بر اینچ است. این پارامتر به علت تعیین کیفیت تصویر از اهمیت زیادی برخوردار است. هرچه تفکیک پذیری بالاتر باشد ، کیفیت تصویر نیز بهتر می باشد . اما حافظه بیشتری را نیز مورد استفاده قرار می دهد . تفکیک پذیری مانیتور 72 نقطه بر اینچ و برای چاپ 300 نقطه بر اینچ (DPI) می باشد .
    ( به طور کلی کیفیت و وضوح تصویر بستگی به Resulation دارد .)
    Mode : در این قسمت مدیا حالت رنگ را مشخص می کنیم . طراحی برای چاپ با مد
    CMYK ، برای مانیتور RGB ، و ...
    Contents : زمینه بوم نقاشی را مشخص می کند ، که شامل سه حالت :
    White :سفید
    Background color : به رنگ B.G
    Transparent : بی رنگ ، می باشد .
    جعبه ابزار (Tool Box) مانند جعبه رنگ هنرمند نقاش است . یعنی ابزارهای مورد نیاز برای ترسیم ، رنگ آمیزی ، پاک کردن و سایر عملکردهای مربوط به تصویر را در خود جای داده است.
    کار با لایه ها
    پنجره Layer ( کار با جدول لایه ها) :
    مرحله اول باز کردن صفحه ای جدید می باشد . پس باید جدول لایه ها را باز کنید . برای این کار گزینه Show Layer را از منوی Window انتخاب می کنیم . پنجره لایه ها محلی است که می توانید از طریق آن عملکرد لایه ها را کنترل کنید . یعنی لایه ها را ایجاد ،اضافه ،حذف ، پنهان و یا آشکار کنید .
    ایجاد لایه :
    برای اضافه کردن و یا ایجاد لایه ی جدید از روشهای زیر می توان استفاده کرد.
    روش 1 : از منوی Layer گزینه New و آنگاه Layer را انتخاب می کنیم .
    روش 2 : روی آیکون ( Creat new layer ) که زیر پنجره لایه ها قرار دارد ،کلیک می کنیم.
    روش 3 : فشار همزمان سه کلید shift + ctrl + N ، لایه یی جدید ایجاد می کنیم .
    پنهان کردن لایه :
    برای پنهان کردن یک لایه کافیست آیکون چشم کنار لایه را غیر فعال کنیم . برای این کار یکبار روی آیکون چشم کلیک می کنیم . سپس برای ظاهر کردن مجدد لایه همین کار را تکرار می کنیم ،تا لایه فعال شود .
    حذف لایه :
    به روشهای مختلفی می توان لایه ای را حذف نمود که عبارتند از :
    روش 1 : لایه مربوطه را به سمت سطل باز یابی که در زیر پنجره لایه ها قرار دارد drag می کنیم .
    روش 2: روی نوار رنگی لایه مورد نظر کلیک راست کرده ، گزینه Delete layer را انتخاب می کنیم.
    روش 3 : ابتدا لایه مورد نظر را فعال کرده ( روی لایه یکبار کلیک می کنیم ) سپس روی آیکون سطل بازیابی که در زیر پنجره لایه ها قرار دارد کلیک می کنیم ، در این حالت کادری باز می شود که در مورد اطمینان از حذف ،از ما سوال می کند .
    روش 4 :ابتدا لایه مورد نظر را فعال کرده ، سپس از منوی Layer ، گزینه Delete layer را انتخاب می کنیم .
    نکته :
    در مجموعه لایه ها، لایه ای فعال است که نوار رنگی روی آن باشد و همچنین آیکون قلم مو کنار آیکون چشم آن قرار داشته باشد.
    کپی گرفتن از لایه :
    به روشهای مختلفی می توان از یک لایه کپی تهیه نمود که عبارتند از :
    روش 1 : روی لایه مورد نظر R-Click کرده و گزینه Duplicate را انتخاب میکنیم
    روش 2 : از منوی Layer گزینه Duplicate Layer را انتخاب می کنیم
    روش 3 : دو کلید Ctrl + J را همزمان فشار می دهیم
    روش 4 : لایه مربوطه را به طرف آیکون Create New Layer که در زیر پنجره لایه هاست Drag میکنیم

فتو شاپ يکي از بهترين نرم افزار هاي گرافيکي استاندارد ويرايش تصوير مي باشد فتوشاپ را مي توان جزو نرم افزارهاي Bitmap به حساب واين بدين معناست که سيستم اين نرم افزار بر اساس Pixel ساخته شده است و در واقع فايلهاي گرافيکي از تجمع اين نقاط شکل مي گيرند

اين کتاب راجع به دو بسته نرم افزاري به نام Tk , Tel مي باشد. که با همديگر يک سيستم برنامه نويسي براي گسترش و استفاده از واسط گرافيکي کاربرد (GUI) را فراهم مي کند. Tel بيانگر زبان ابزار فرمان است و با نام “Tiche” شناخته شده است و يک زبان اسکريپتي س

گنتو لينوکس برخلاف ساير توزيعهاي رايج لينوکس از سيستم مديريت پيشرفته بسته هاي نرم افزاري خاصي به نام Portage پورتاژ بهره ميبرد . پورتاژ از روي سيستم true ports مرسوم در BSD اقتباس شده ليکن نگارش آن بر مبناي زبان برنامه نويسي python بوده و دا

مقدمه (فصل اول) امروزه کامپيوتر در انجام اغلب امور زندگي انسانها نقش مهمي ايفا مي کند. هر روز سخت افزارهاي سريع تر، کوچک تر، ارزان تر و جديدتري به بازار مي آيند. نرم افزارها ساده تر، سريع تر و کاراتر مي گردند و بر روند پيشرفت علوم گوناگون تأثير بيش

مقدمه طبق آمار سایت Global Videogame Market سهم 7 میلیون دلاری بازی های همراه از بازار 28 میلیارد دلاری بازی های رایانه در سال 2001 ( که تقریباً معادل 025/0درصد است) به سهم 6/3میلیارد دلاری از بازار 30 میلیارد دلاری بازی های رایانه ای در سال 2006 افزایش یافته است. یعنی تنها در عرض 6 سال این بازار رشدی 500 درصدی داشته است. ارقام وقتی حیرت آورتر می شود که پیش بینی کاربران بازی های ...

بسته‌هاي نرم‌افزاري کار نصب نرم‌افزارهاي کاربردي را در لينوکس آسان کرده‌اند. ديگر لازم نيست براي نصب هر نرم‌افزار، کاربر کدهاي منبع را دريافت کرده، آنها را کامپايل نموده و نصب کند. کاري که بسياري از کاربران از انجام آن ناتوان هستند. همانطور که مت

سيستم هاي ويدئويي کامپيوترها در گذشت زمان رو به پيشرفت و بهبود بوده است و خواهد بود. از آغاز تاريخچه کامپيوتر توانسته است اين سيسستم را رو به پيشرفت گذارد. شرکت هاي بسياري نظير IBM شرکت که بر مي گردد به سال 1981، و... در اين پيشرفت سهيم بوده اند.IBM

ويژگيهاي نرم افزار براي درک مفهوم نرم افزار (و سرانجام درکي از مهندسي نرم افزار)، بررسي آن دسته از ويژگيهاي نرم افزار که آن را از ديگر چيزهاي ساخته دست بشر متمايز مي سازد، اهميت دارد. هنگامي که سخت افزاري ساخته مي شود، فرآيند آفرينش بشري (تحليل، طرا

براي برنامه نويسي در محيط گرافيکي نياز به مقدماتي براي ورود به محيط گرافيک است . اولين خط هر برنامه گرافيکي بعد از دستور Program ، فرمان زير است : Uses graph ; با استفاده از دستور uses برنامه شما مي تواند از پيمانه ها و ثوابت توربو پاسکال استفاد

نرم افزار LabVIEW که مخفف عبارات Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench مي باشد، يک زبان برنامه نويسي گرافيکي است که به صورت گسترده اي براي کاربردهاي مختلفي در صنايع، تحصيلات، آموزش و تحقيقات آزمايشگاهي به عنوان يک مدل استاندارد براي

ثبت سفارش
تعداد
عنوان محصول